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Jogo dos Vingadores vai introduzir universo “duradouro”, diz Marvel

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O jogo dos Vingadores desenvolvido pela Crystal Dynamics (Tomb Raider) vai introduzir um universo “duradouro”, afirma a Marvel. “O projeto dos Vingadores terá uma história nova e completamente original, e vai introduzir um universo no qual os jogadores podem jogar por muitos anos”, diz o texto publicado no site oficial da Casa das Ideias. A frase é aberta a várias interpretações, mas sugere que a editora está de olho em um jogo com longa vida útil – ou em um universo de jogos que mantenha o público dentro de uma grande história, de modo similar ao que acontece no cinema. O texto, que celebra a contratação do diretor criativo de Uncharted Lost Legacy e mais 15 profissionais de ponta da indústria, também diz que o jogo será repleto de personagens, ambientes e momentos icônicos que “vão emocionar os fãs da Marvel”. The Avengers Project – que ainda não é o nome oficial do jogo – está sendo desenvolvido pela Crystal Dynamics em parceria com a Eidos-Montréal, responsável por Deus Ex. O jogo ainda não tem plataformas ou data de lançamento definidas, mas deve ter novos detalhes revelados em 2018. O título é o primeiro de uma parceria entre a Marvel e a Square Enix, anunciada em 2017.


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A próxima correção de segurança pode diminuir o desempenho em CPUs da Intel em até 30%

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Atualmente sabemos que as CPUs da Intel executam muito bem todos os jogos modernos. No entanto, as coisas podem mudar, pois uma próxima correção de segurança pode diminuir o desempenho geral nas CPUs da Intel em até 30%. Segundo os relatórios, uma falha de design fundamental nos chips de processadores da Intel forçou um redesenho significativo dos kernels do Linux e do Windows. A Microsoft lançará as mudanças em uma próxima atualização e, de acordo com os benchmarks iniciais, haverá um impacto no desempenho de 5-30%, dependendo da tarefa e do modelo do processador. O que é realmente interessante aqui é que esse bug / problema de segurança afeta muitas CPUs da Intel. Na verdade, esse bug está presente em todos os processadores Intel que foram produzidos nos últimos 10 anos. Como o portal TheRegister reportou, este problema de segurança permite que os programas de usuário normais discernem, até certo ponto, o conteúdo da memória protegida do kernel. Além disso, parece que esta solução de segurança afetará apenas as CPUs da Intel. A AMD afirmou que suas CPUs não estão sujeitas a esses tipos de ataques. A Microsoft emitirá esta correção de segurança na próxima semana, por isso, teremos de comparar alguns jogos para ver o quanto essa solução afetará o desempenho em CPU da Intel. [ATUALIZAÇÃO] Felizmente, esta correção parece que não afetará o desempenho para aqueles que usam o computador para jogos. Este bug recém-descoberto é mais provável um perigo para sistemas que executam várias máquinas virtuais (VMs). Um grande problema de dados, em escala de servidor, principalmente. Embora esta falha de segurança seja um problema em si, o patch que foi infiltrado no kernel do Linux nas últimas semanas está causando grandes dores de cabeça para a Intel, já que pode retardar o desempenho da CPU em um ambiente de servidor.


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Desenvolvedora de Pokémon GO compra empresa de realidade aumentada

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Expandindo suas capacidades de desenvolvimento em realidade aumentada, a Niantic Labs, produtora de Pokémon GO, anunciou nesta quinta-feira (01) a aquisição da startup Escher Reality. Segundo a companhia, a Escher foca no desenvolvimento de tecnologias que exploram a “intersecção” entre o mundo físico e o mundo digital, com experiências persistentes, multiplataformas e multiplayer. “A adição da tecnologia Escher AR é incrivelmente empolgante para nós na Niantic, uma vez que ela acelera significativamente nosso trabalho em realidade aumentada persistente e compartilhada, como parte da plataforma de aplicativos Niantic do mundo real”, escreveu John Hanke, diretor da Niantic, em um post no seu blog oficial. Ainda não há detalhes sobre quais são os planos da produtora para aplicar as tecnologias da Escher em seus produtos, mas a empresa antecipa que deseja expandir a disponibilidade da realidade aumentada para múltiplas plataformas e desenvolvedores.


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Competidores de Street Fighter receberão licença de “jogador profissional” no Japão

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Nesta semana, o cenário de eSports no Japão anunciou o JeSU (do inglês Japanese Esports Union), a união que regulamenta as competições de games no país. Por meio dele, as empresas podem nomear competidores para ganharem uma licença de “jogador profissional” e competirem profissionalmente no país. Nessa onda, a Capcom revelou nessa sexta-feira (2) o nome dos 22 indicados do cenário de Street Fighter V a receber esse certificado. O JeSU tem um princípio parecido com a KeSPA, o orgão no governo da Coreia do Sul que cuida dos eSports no país. No Japão, torneios de games com entrada em dinheiro são enquadrados como “apostas”, o que dificulta que grandes competições de games aconteçam com premiações no país. Além de trabalhar para que isso aconteça, o JeSU emitirá licenças que basicamente permitem que os jogadores profissionais participem de eventos com grandes premiações e ganhem dinheiro em suas participações dentro do eSport. Clique para ver a imagem em tamanho original EVO 2018, o maior torneio de games de luta no planeta, realizou uma edição no Japão em janeiro. Para o Street Fighter V, a Capcom indicou os 22 japoneses presentes entre os 100 primeiros no ranking oficial da Capcom Pro Tour 2017. Apenas Yusuke “Momochi” Momochi negou a indicação, apontando dúvidas se a organização tem interesses comerciais por trás dessa movimentação. A lista inclui os demais nomes: Takashi “acqua” AkiyamaHiromiki “Itabashi Zangief” KumadaDaigo UmeharaJoe “MOV” EgamiRyota “Kazunoko” InoueKanamori “Gachikun” TsunehoriHiroki “Kichipa-mu” AsanoGoichi “Go1” KishidaNaoto “Sako” SakoTanaka “Daikoku” YoheiTachikawa “Tachikawa” ToruHajime “Tokido” TaniguchiRyo “Dogura” NozakiNaoki “Nemo” NemotoTatsuya “Haitani” HaitaniKeita “Fuudo” AiMasato “Bonchan” TakahashiKenryo “Mago” HayashiMasahiro “Machabo” TominagaNaoki “Moke” NakayamaFujimura “Yukadon” Atsushi A Capcom ficará com a responsabilidade de arcar com os custos de entrada de cada um dos jogadores nos eventos futuros e já confirmou que irá indicar mais nomes para a lista com o futuro. O EVO Japão 2018 foi um dos eventos mais recentes no país, terminando no final de janeiro com a vitória do coreano Lee “Infiltration” Seon-woo no Street Fighter.     Tokido, um dos “deuses japoneses do Street Fighter”, está na lista O próximo campeonato de peso no país será a Tokaigi 2018, que acontece entre os dias 10 e 11 de fevereiro com os melhores jogadores de Street Fighter V, Tekken 7, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ e ARMS.


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Competidores de Street Fighter receberão licença de “jogador profissional” no Japão

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Nesta semana, o cenário de eSports no Japão anunciou o JeSU (do inglês Japanese Esports Union), a união que regulamenta as competições de games no país. Por meio dele, as empresas podem nomear competidores para ganharem uma licença de “jogador profissional” e competirem profissionalmente no país. Nessa onda, a Capcom revelou nessa sexta-feira (2) o nome dos 22 indicados do cenário de Street Fighter V a receber esse certificado. O JeSU tem um princípio parecido com a KeSPA, o orgão no governo da Coreia do Sul que cuida dos eSports no país. No Japão, torneios de games com entrada em dinheiro são enquadrados como “apostas”, o que dificulta que grandes competições de games aconteçam com premiações no país. Além de trabalhar para que isso aconteça, o JeSU emitirá licenças que basicamente permitem que os jogadores profissionais participem de eventos com grandes premiações e ganhem dinheiro em suas participações dentro do eSport. Clique para ver a imagem em tamanho original EVO 2018, o maior torneio de games de luta no planeta, realizou uma edição no Japão em janeiro. Para o Street Fighter V, a Capcom indicou os 22 japoneses presentes entre os 100 primeiros no ranking oficial da Capcom Pro Tour 2017. Apenas Yusuke “Momochi” Momochi negou a indicação, apontando dúvidas se a organização tem interesses comerciais por trás dessa movimentação. A lista inclui os demais nomes: Takashi “acqua” AkiyamaHiromiki “Itabashi Zangief” KumadaDaigo UmeharaJoe “MOV” EgamiRyota “Kazunoko” InoueKanamori “Gachikun” TsunehoriHiroki “Kichipa-mu” AsanoGoichi “Go1” KishidaNaoto “Sako” SakoTanaka “Daikoku” YoheiTachikawa “Tachikawa” ToruHajime “Tokido” TaniguchiRyo “Dogura” NozakiNaoki “Nemo” NemotoTatsuya “Haitani” HaitaniKeita “Fuudo” AiMasato “Bonchan” TakahashiKenryo “Mago” HayashiMasahiro “Machabo” TominagaNaoki “Moke” NakayamaFujimura “Yukadon” Atsushi A Capcom ficará com a responsabilidade de arcar com os custos de entrada de cada um dos jogadores nos eventos futuros e já confirmou que irá indicar mais nomes para a lista com o futuro. O EVO Japão 2018 foi um dos eventos mais recentes no país, terminando no final de janeiro com a vitória do coreano Lee “Infiltration” Seon-woo no Street Fighter.     Tokido, um dos “deuses japoneses do Street Fighter”, está na lista O próximo campeonato de peso no país será a Tokaigi 2018, que acontece entre os dias 10 e 11 de fevereiro com os melhores jogadores de Street Fighter V, Tekken 7, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ e ARMS.


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Divisão de filmes da Sony pode ser vendida em breve, de acordo com site

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O Deadline está divulgando uma possível venda da Sony Entertainment, detentora de franquias como ‘Homem-Aranha’ e ‘Caça-Fantasmas’, em breve. Os boatos surgiram após a demissão Chefe Executivo, Kaz Hirai, que será substituído por Kenichiro Yoshida. Em entrevista, Yoshida revelou que a possibilidade da venda das divisões de cinema e TV da Sony é grande, pois a produtora deseja continuar crescendo e uma possível fusão com outra empresa pode ser realidade, apesar de ainda não haver negociações: “A Sony continuará procurando oportunidades para expandir seus negócios de cinema e TV, seja por meio de uma aquisição ou fusão, mas ainda não há negociações para essa venda” Também há possibilidades da Sony vender os direitos de algumas franquias, ao invés de vender a empresa completa, expandindo assim seu mercado. Com isso, a Disney poderia adquirir os diretos do Aranha por completo. Parece que esse encolhimento do número de grandes estúdios em Hollywood é realmente algo iminente. Novas informações devem sair nos próximos meses.


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God of War terá chefes opcionais, diz diretor

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 O novo God of War terá batalhas de chefe opcionais, de acordo com o diretor Cory Barlog. Em uma podcast da revista Game Informer, Barlog confirmou a novidade, que marca a primeira vez na franquia em que haverá chefes opcionais. O diretor também minimizou a polêmica de que Kratos não poderia pular no jogo, alegando que “os fãs nâo sentirão falta do botão de pulo”. Outra preocupação minimizada por Barlog está nas travessias de barco, que ocupariam 30% da campanha. Segundo ele, é uma maneira diferente de travessia, e que há “muitas interações divertidas” nestas cenas. Por fim, Barlog desviou de questões se ele retornaria para dirigir uma potencial continuação, afirmando que, assim como nos três primeiros God of War, cada jogo precisa ter um diretor diferente. God of War chega exclusivamente ao PlayStation 4 em 20 de abril.


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PS4 NEO pode ser lançada no próximo mês de Setembro

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confirmado ps4 neoA PlayStation 4 Neo é real, no entanto, a nova e atualizada versão da consola não estará presente na E3. Numa entrevista concedida ao The Financial Times, o presidente e chefe global da Sony Interactive Entertainment, Andrew House, diz que a nova consola vai custar mais do que o modelo padrão e será comercializada juntamente com o modelo atual.


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EA Sports apresenta Madden NFL 17 com mais realismo e foco em eSports

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ea sports apresenta madden nfl 17O game Madden NFL 17 será o próximo título da maior franquia de futebol americano do mundo. E hoje (12 de junho), durante a conferência da Electronic Arts na E3 2016, a EA Sports anunciou quais serão as grandes novidades desta nova versão. Além do trailer que você pode ver no topo desta matéria, a EA também revelou alguns novos recursos que serão vistos no game.


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EA revela planos para Star Wars e promete games para todo tipo de fãs

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ea revela planos para jogo star warsÉ inegável: a Disney fez um ótimo negócio ao comprar Star Wars de George Lucas e insuflar uma nova vida na franquia, principalmente ao produzir uma terceira trilogia cinematográfica. Felizmente, a mesma coisa pode ser dita a respeito de sua parceria com a EA, já que ambas parecem bastante comprometidas em revitalizar a marca.


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